王国之心:记忆之链

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王国之心:记忆之链,美版游戏开始图片

王国之心:记忆之链(Kingdom Hearts: Chain of Memories)王国之心在GBA上的续集游戏作品。它连接了KH1和KH2的故事。

基本信息

  • 游戏全称:Kingdom Hearts: Chain of Memories | チエインオフメモリーズ | 王国之心:记忆之链
  • 制作:SQUARE ENIX/JUPITER
  • 发售日期:
    • GBA:
      • 2004.11.11(日版)
      • 2004.12.7(美版)
      • 2005.5.6(欧版)
    • PS2:
      • 2007.3.29(复刻版,与王国之心2的最终混合版同时发售)
  • 游戏平台:Game Boy Advance (也可以用Nintendo DS玩)、PlayStation 2

情节概述

Sora唐老鸭高飞接到布鲁托的信件,从而踏上寻找米老鼠国王与Riku的旅程。途中遇上不知名的神秘黑衣人,引导他们到达一座神秘城堡忘却之城,而国王与Riku也曾经到过这栋城堡。为了寻找国王和Riku,Sora进入了城堡,却在不知不觉中渐渐失去记忆,同时却又想起了一些陌生的东西来——更奇怪的是在途中遇到了Riku,可是他冷言冷语,丝毫不见以往的友谊;还有城中一位神秘的画画少女Namine,冥冥中Sora记得她,却又记不清楚细节;加上ⅩⅢ机关的骚扰,Sora究竟要如何解开这些谜呢?

而在城的底下某处,真正的Riku也在为难,究竟要利用黑暗的力量逃出黑暗,还是就这样被困在城中?黑暗的力量真的是邪恶之力吗?尽管还想不明白,但在米奇国王的支持下,Riku也开始了寻找出口的路程。

  • 特点
  • 故事采取了双线剧情,用Sora通关一遍后就可以用Riku进行另一段剧情。因为Riku的卡组不能改变,所以难度要大一些。当通关一周目之后进行二周目还能获得其它的卡片。具体可以参见下面的天幻网的专题。
  • 区别
    • GBA版:与PS2初作不同,受限于GBA的机能限制,本作改成了卡片即时战斗形式。但是这不代表游戏性的下降,相反使游戏的策略性大幅提升。如何利用卡片去尽可能地保护自己并击倒敌人,这个确实要动一番脑筋。通过储卡还能发动大威力的连续技,能有效重创敌人。
    • PS2版:时隔2年多之后的重制移植作品。因为GBA版的卡片系统大受好评,所以PS2版保留了这一特色,而且在原来的基础上增加了许多新的隐藏要素供玩家探索。因为机能的上升,人物都重新3D化制作,还加入了部分CG和配音来丰富角色性格情感。另外系统增加了类似王国之心2的“反应指令”按键,相对降低了难度。

世界

因为是在记忆中旅行,所以本作使用的场景基本与PS2版本相同。

  • Traverse Town(轮回之镇)
  • Agrabah(阿格拉-阿拉丁)
  • Olympus Coliseum(奥林匹斯竞技场-大力士)
  • Wonderland(仙境-爱莉丝梦游仙境)
  • Monstro(巨鲸鱼-木偶奇遇记)
  • Halloween Town(万圣节镇-圣诞夜惊魂)
  • Atlantica(海底世界-小美人鱼)
  • Neverland(无忧岛-小飞侠)
  • Hollow Bastion(虚空城)
  • 100 Acre Wood(百亩森林-小熊维尼)
  • Twilight Town(黄昏镇)
  • Destiny Islands(命运之岛)
  • Castle Oblivion(忘却之城)

外部链接


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